MD5 + Größe werden serverseitig berechnet und in das aktive Manifest übernommen.
Misst Latenz, Download und Upload über denselben Pfad wie ein echter Patch-Upload.
Der Upload wird zweimal getestet: einmal als reine Netzwerk-Senke (net) und einmal
mit Schreiben auf Disk + MD5 (disk, wie der echte Upload) — so lässt sich Netzwerk
von Server-seitigem Disk/CPU-Aufwand trennen.
Upload-Ziel: –
Hinweis: Bei Upload über Cloudflare gilt das 100-MB-Body-Limit — Testgrößen ≤ 100 MB wählen,
sofern kein separater Upload-Host konfiguriert ist.
Wartungsmodus
Sperrt alle Spieler außer der Whitelist. Clients erhalten maintenance: true.
Preparing for Launch
Go-Live-Modus: sperrt wie die Wartung alle Spieler außer der Whitelist, zeigt ihnen aber Preparing for Launch statt „Wartung“ – und färbt den Channel-Status auf der Website rot.
Diese Einstellungen wirken auf die öffentlichen /patcher/files/*-Auslieferungen.
Patch-Server aktiviert
Wenn aus, sehen Clients automatisch Wartungsmodus.
Load-Balancing
Downloads protokollieren
Schaltet die Tabelle patch_downloads ein.
Wenn gesetzt, lädt die Admin-UI Dateien an diesen Host (separater DNS-only-Eintrag, kein Cloudflare-Body-Limit). Anderen Public-Traffic nicht hierher.
ID
Version
Titel
Aktiv
Wartung
Veröffentlicht
Von
–
–
aktiv
–
Downloads (24h)
–
Volumen (24h)
–
unique IPs (24h)
Aktuelle Downloads
IP
Datei
Bytes
Start
Status
–
Letzte 7 Tage
Datum
Anzahl
Volumen
Unique IPs
Top Dateien
Datei
Anzahl
Volumen
Accounts die vom Wartungsmodus ausgenommen werden. admin ist immer automatisch geschuetzt.
Solange Wartung oder „Preparing for Launch“ aktiv ist, wird der Account-Status zyklisch gegen diese Liste geprueft: neu registrierte Accounts (Status OK) werden automatisch auf BLOCK gesetzt, nachtraeglich hinzugefuegte Whitelist-Accounts werden wieder entsperrt.